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2007年11月25日 星期日

RSS方塊教學4(完)

本章節範例,RSS方塊

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緊接著,可以準備輸出了,由於我希望物件在輸出的時候能單獨的被輸出在一個圖層裡,當然了,這在PS裡面也能方便的編輯它,我們可以透過輸出選項的Multi-Pass來簡單的達到這個需求。

Multi-Pass的做法就是將影像的各種特性單獨的賦予它圖層或alpha特性,有了這兩種特性,還有什麼在後續的平面製作上辦不到的呢?當然了,你最好有Photoshop。

首先點選方塊,然後替方塊增加一個場景控制標籤compositing tag,進入標籤的object Buffer,點選1,意思就是它的編號為1。
接著我們進入Rwnder setting的Multi-Pass,然後將點選右邊的通道,選擇OB,我們看到,剛剛的編號1就被帶進來了。
接著在Multi-Pass裡面,我們將所有能被輸出的通道都丟上來(add all),這麼做,可以方便的觀察每種通道被輸出的特性,可以自行摸索或是利用之後我上傳的檔案自行看看。
接著設定輸出的尺寸,尺寸如下:
再來是算圖的抗拒齒選項,這邊將品質設定為Best,你可以看到,這裡有很多控制選項,一些選項針對某些特殊需求有不少幫助,日後有機會再說明。
接著我們可以來輸出圖片了,按下那個iCon或是在Render/Render to Picture Viewer都行。
算圖結束以後,我們看到這個畫面,工作告一段落。
可以按下通道來觀察每種被輸出的通道的特性。
最後,儲存這張圖片,dpi設定72就好了。
然後選擇PSD檔案輸出。
現在,將剛剛儲存的psd檔案用PS打開,我把圖層和色頻的控制面版全部展開方便你觀察最後的輸出結果。
現在,我將圖層中的shadow和AO單獨拷貝並挑出來移到最上面。
全選剩下的圖層,合併它們,快速鍵命令+E。
然後進入色頻控制面版,我們可以看到其中有一個alpha是物件的形狀,就是它,剛剛利用c4d先行單獨輸出的就是它了,我要把它單獨從圖層中挑出來,對著 這個alpha按下命令鍵+滑鼠左鍵,你就可以呼叫出這個頻道的選取範圍,在色頻之中,記住,白色的是要的部份,黑色的是不要的部份,就跟暗房的顯影特性 類似,PS基本上就是暗房的數位版。
在選取的狀態下,回到圖層面板,選擇剛剛被合併的圖層,點選圖層按下命令+J可以自動複製一個選取範圍的影像並產生新圖層。
附帶一提,你可以觀察到,有一個背景圖層,那圖層是C4D自動產生的,它正常的輸出影像,它會自動成為一個背景,你可以隱藏或刪除它,現在,我們隱藏其他的圖層,只留下影子、AO和物件圖層即可,如下:
我 觀察一下,覺得邊緣有點銳利,物件正常來說,邊緣並不是100%的那樣銳利,影響的因素有很多,有景深(C4D 中的DOF效果日後有機會再解說)、光線折射、雜訊....等各種因素,不過由於並未在C4D中做進一步的設定,所以現在我們直接在PS中做影像修正,首 先我要的感覺就是:

1.邊緣做一點模糊。
2.讓物件的色彩取現再做進一步調整。
3.AO的反光色彩再更重一點。

以上三個步驟我們一次完成吧,先點選物件圖層,呼叫出它的選取範圍(命令鍵+滑鼠左鍵)。
然後針對這個選取範圍做修正,剛剛提過,我要的只有邊緣,因此眼下最快速的方式就是直接再PS的選擇工具裡面做設定,我們使用Border,這是一種透過目前的選取範圍做邊緣的重新選取,如下:


選取的邊設定5px。
我們可以看到選取的範圍被重新定義了。由於我不希望選取的範圍是物件的上下全部的邊,我希望保留上邊大部分即可,下邊都取消,因此,進入快色遮色片可以再進一步進行手工修正,點選快速遮色片的功能,如下:
進 入以後會看到紅紅一片,那就是暗房,紅色的範圍如同色頻的黑色一般,是遮住的,不要的部份,我們選取筆刷在這裡面把下邊都塗掉,筆刷的色彩要注意一下,當 選則黑色的話,就是進行遮的動作,選擇白色則相反,灰階則能表現選取範圍以漸層的方式變化,自行摸索一下就可以立刻發現。
進行修正的結果,我將細部放大方便你觀察塗過的範圍,注意看,白色的是保留的選取範圍,紅色的部份就是遮住的,交界處由於筆刷是採用噴槍的方式,所以將會以較柔和的方式保留其選取範圍。
接著,再按一次快速遮色片回到圖層編輯視窗,由於等一下會使用模糊,為了方便我自己觀察模糊狀態,按下命令+H可以暫時隱藏選取的浮動虛線。接著則使用濾鏡/高斯模糊,並且數值如下:
作好模糊以後,要繼續我先前說過的,我希望方塊的色彩曲線能呈現更多層次,因此再度,我進入快速遮色片,利用漸層工具,拉一個方線,如下:
設定好以後回到圖層,你會發現一個斜線的選取範圍,那就是剛剛漸層做出來的選取範圍,由於我要的是下邊,但是剛剛在快速遮色片裡面做的是紅色(不要的範圍) 在下邊啊?很簡單,只要反選取就行了。快速鍵為:命令+shift+I,透過這個指令,我們可以反轉選取範圍,接著就呼叫出調整曲線的面板,快速鍵為:命 令+M,如下:
以 下為曲線的數值,曲線的系統簡單做個說明,靠近斜線下邊的部份就是圖片中色彩
曲線較重的地方,反之亦然,我們可以針對曲線做各種調整,包括色彩,以及利用 加減滴管來控制色彩的分布曲線,滴管的方式有空日後再行說明,這裡先做如下的設定即完成方塊的色彩曲線,
點選取線即可增加結點:
接著按照之前的希望,我要AO的部份可以色彩可以更重,選擇AO圖層,同樣進行曲線修正,
曲線參數如下:
最後,我們完成了這張RSS方塊的圖片了。下面兩張圖可以觀察AO有無修正的色彩差別。

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個人短評:最後我看了一下,覺得影子還是有點重,位子的部份和AO也不大契合,可能是AO太重了,而影子只需要回到C4D將影子的密度降低還有光線的衰減值 再修正一下即可,Bias值亦可做點修正,當然,這一切都能在PS裡做進一步調整,不過本篇畢竟以教學、基礎觀念說明為要,加上圖片也是直接未經反覆測試 而直接做出,因此我也就不再修正了。

本篇文章的範例檔案可於討論區內的檔案區下載,要加入討論區須登入google帳號,下載檔案則不必,不過Mac使用者若使用Safari瀏覽器在討論區速 度會很慢(使用新版的Safari 3.0.4已經排除那問題了),下載檔案的部份則是沒有影響,總之這一點應該是Google的問題,也許日後會改進吧,建議討論區使用FireFox。

(全文完)

RSS方塊教學1-AI+PS篇
RSS方塊教學2-C4D材質篇
RSS方塊教學3-C4D光影篇
RSS方塊教學4-後製篇
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